Este blog ha sido creado con el fin de informar los acontecimientos que va teniendo la tecnologia y por supuesto el Internet.
sábado, 11 de agosto de 2012
HISTORIA DE LA INTERNET
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.
Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de
los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos
empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la
década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la
moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los
noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común.
La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear
la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los
países occidentales e intentó una penetración en los países en
desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin
precedentes, pero también una brecha digital
en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la
economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de
la burbuja de las .com.
Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se
basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que
simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante líneas de
comunicación de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones que
existen hoy en día de las bibliotecas junto con anticipados avances en
el guardado y adquisición de información y [otras] funciones
simbióticas"
J.C.R Licklider
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de información DARPA, y empezó a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos
para investigaciones sobre ordenadores más avanzadas. Como parte del
papel de la oficina de procesado de información, se instalaron tres
terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Monica, otra para el Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se haría evidente por los problemas que esto causó.
"Para cada una de estas tres terminales, tenía tres diferentes
juegos de comandos de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con
alguien en la S.D.C. y quería hablar con alguien que conocía en
Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tenía que irme de la terminal de la
S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para contactar con él.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales,
debería haber una terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en
donde tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet."
Robert W. Taylor,
co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications
Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicación), en una
entrevista con el New York Times
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones
está el conectar diferentes redes físicas para formar una sola red
lógica. Durante los años 60, varios grupos trabajaron en el concepto de
la conmutación de paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado simultáneamente. Laconmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces físicos en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los
datos propiamente dichos y la información de control, en la que está
especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del
paquete. Mil octetos es el límite de longitud superior de los paquetes,
y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.
MOTORES DE BUSQUEDA
Un motor de búsqueda, también conocido como buscador, es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP,
etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se
hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el
resultado de la búsqueda es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.
Como operan en forma automática, los motores de búsqueda contienen
generalmente más información que los directorios. Sin embargo, estos
últimos también han de construirse a partir de búsquedas (no
automatizadas) o bien a partir de avisos dados por los creadores de
páginas (lo cual puede ser muy limitante). Los buenos directorios
combinan ambos sistemas. Hoy en día Internet
se ha convertido en una herramienta, para la búsqueda de información,
rápida, para ello han surgido los buscadores que son un motor de
búsqueda que nos facilita encontrar información rápida de cualquier
tema de interés, en cualquier área de las ciencias, y de cualquier parte del mundo.
Clasificación
Se pueden clasificar en dos tipos:
Índices tematicos: Son sistemas de búsqueda por temas o
categorías jerarquizados (aunque también suelen incluir sistemas de
búsqueda por palabras clave). Se trata de bases de datos de direcciones
Web elaboradas "manualmente", es decir, hay personas que se encargan de
asignar cada página web a una categoría o tema determinado.
Motores de búsqueda: Son sistemas de búsqueda por palabras
clave. Son bases de datos que incorporan automáticamente páginas web
mediante "robots" de búsqueda en la red.
Clases de buscadores
Buscadores jerárquicos (Arañas o Spiders)
Recorren las páginas recopilando información sobre los contenidos
de las páginas. Cuando se busca una información en los motores, ellos
consultan su base de datos y presentan resultados clasificados por su
relevancia. De las webs, los buscadores pueden almacenar desde la
página de entrada, a todas las páginas que residan en el servidor.
Si se busca una palabra, por ejemplo, “ordenadores”. En los
resultados que ofrecerá el motor de búsqueda, aparecerán páginas que
contengan esta palabra en alguna parte de su texto.
Si consideran que un sitio web es importante para el usuario,
tienden a registrarlas todas. Si no la consideran importante, sólo
almacenan una o más páginas.
Cada cierto tiempo, los motores revisan los sitios, para actualizar
los contenidos de su base de datos, por tanto puede que los resultados
de la búsqueda estén desactualizados.
Los buscadores jerárquicos tienen una colección de programas
simples y potentes con diferentes cometidos. Se suelen dividir en tres
partes. Los programas que exploran la red -arañas (spiders)-, los que construyen la base de datos y los que utiliza el usuario, el programa que explota la base de datos.
Si se paga, se puede aparecer en las primeras páginas de
resultados, aunque los principales buscadores delimitan estos
resultados e indican al usuario que se trata de resultados esponsorizados o patrocinados.
Hasta el momento, aparentemente, esta forma de publicidad es indicada
explícitamente. Los buscadores jerárquicos se han visto obligados a
comercializar este tipo de publicidad para poder seguir ofreciendo a
los usuarios el servicio de forma gratuita.
Ejemplos de arañas: Google, Bing, Hotbot.
QUE ES UNA WEB QUEST
La WebQuest es una herramienta que forma parte de una investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet,
que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el
trabajo cooperativo y la autonomía de los profesores e incluye una
evaluación auténtica. El antecedente de estas actividades lo constituye
el uso de retos (challenging learning) en el desarrollo de ambientes de
aprendizaje basados en tecnologías de la información que aplican desde
1980
Son definidas como “Una aplicación de la estrategia de aprendizaje
por descubrimiento guiado a un proceso de trabajo desarrollado por los
alumnos utilizando los recursos de la WWW. Consisten en presentarle al
alumnado un problema con un conjunto de recursos preestablecidos por el
autor de la misma, evitando así la navegación simple y sin rumbo de los
estudiantes en la WWW”.
Los WebQuest son utilizadas como recurso didáctico por los
profesores, puesto que permiten el desarrollo de habilidades de manejo
de información y el desarrollo de competencias relacionadas con la
sociedad de la información.
Tipos de webquest
Corta duración
Objetivo: La meta educacional de un WebQuest a corto plazo es la
adquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido
de una o varias materias.
Duración: se diseña para ser terminado de uno a tres períodos de clase.
Larga duración
Objetivo: Extensión y procesamiento del conocimiento (deducción, inducción, clasificación, abstracción, entre otros)
Duración: Entre una semana y un mes de clase
Miniquest
Objetivo: Es una versión de las WebQuests que se reduce a sólo tres
pasos: introducción (Escenario), tarea y resultado (Producto). Es una
buena manera de iniciar al alumnado en la utilización de las TIC.
Duración: Se puede llevar a cabo en 50 minutos
COREO ELECTRONICO
orreo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail ), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP,
aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos
que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico
se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos
digitales dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia,
conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico
desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.
El correo electrónico antecede a Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales
remotas, y así guardar archivos en el disco. Esto hizo posible nuevas
formas de compartir información. El correo electrónico comenzó a
utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y para 1966 se había extendido rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras.
En 1971, Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba
(@). Eligió la arroba como divisor entre el usuario y la computadora en
la que se aloja la casilla de correo porque no existía la arroba en
ningún nombre ni apellido. En inglés la arroba se lee «at» (en). Así,
ejemplo@máquina.com se lee ejemplo en máquina punto com.
El nombre correo electrónico proviene de la analogía con el correo postal: ambos sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan "buzones" intermedios (servidores), en donde los mensajes se guardan temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise.
Dirección de correo
Una dirección de correo electrónico es un conjunto de
palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir
correo. Cada dirección es única, pero no siempre pertenece a la misma
persona, por dos motivos: puede darse un robo de cuenta y el correo se
da de baja, por diferentes causas, y una segunda persona lo cree de
nuevo.
Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba servicio punto com. El signo @ (llamado arroba)
siempre está en cada dirección de correo, y la divide en dos partes: el
nombre de usuario (a la izquierda de la arroba; en este caso, persona), y el dominio en el que está (lo de la derecha de la arroba; en este caso, servicio.com). La arroba también se puede leer "en", ya que persona@servicio.com identifica al usuario persona que está en el servidor servicio.com (indica una relación de pertenencia).
Proveedor de correo
Para poder enviar y recibir correo electrónico, generalmente hay que
estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio (gratuito
o de pago). El registro permite tener una dirección de correo personal única y duradera, a la que se puede acceder mediante un nombre de usuario y una Contraseña.
Hay varios tipos de proveedores de correo, que se diferencian sobre
todo por la calidad del servicio que ofrecen. Básicamente, se pueden
dividir en dos tipos: los correos gratuitos y los de pago.
Proveedor de correo
Para poder enviar y recibir correo electrónico, generalmente hay que
estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio (gratuito
o de pago). El registro permite tener una dirección de correo personal única y duradera, a la que se puede acceder mediante un nombre de usuario y una Contraseña.
Hay varios tipos de proveedores de correo, que se diferencian sobre
todo por la calidad del servicio que ofrecen. Básicamente, se pueden
dividir en dos tipos: los correos gratuitos y los de pago.
Gratuitos
Los correos gratuitos son los más usados, aunque incluyen algo de
publicidad: unos incrustada en cada mensaje, y otros en la interfaz que
se usa para leer el correo.
Muchos sólo permiten ver el correo desde un sitio web
propio del proveedor, para asegurarse de que los usuarios reciben la
publicidad que se encuentra ahí. En cambio, otros permiten también usar
un programa de correo configurado para que se descargue el correo de forma automática.
Una desventaja de estos correos es que en cada dirección, la parte que hay a la derecha de la @ muestra el nombre del proveedor; por ejemplo, el usuario gapa puede acabar teniendo gapa@correo-gratuito.net. Este tipo de direcciones desagradan a algunos (sobre todo, a empresas ) y por eso es común comprar o registrar gratuitamente (en ciertos países) un dominio propio, para dar un aspecto más profesional.
De pago
Los correos de pago normalmente ofrecen todos los servicios disponibles. Es el tipo de correo que un proveedor de Internet da cuando se contrata la conexión. También es muy común que una empresa registradora de dominios venda, junto con el dominio, varias cuentas de correo para usar junto con ese dominio (normalmente, más de 1).
Correo web
Casi todos los proveedores de correo dan el servicio de correo web: permiten enviar y recibir correos mediante un sitio web diseñado para ello, y por tanto usando sólo un navegador web. La alternativa es usar un programa de correo especializado.
El correo web es cómodo para mucha gente, porque permite ver
y almacenar los mensajes desde cualquier sitio (en un servidor remoto,
accesible por el sitio web) en vez de en un ordenador personal concreto.
Como desventaja, es difícil de ampliar con otras funcionalidades,
porque el sitio ofrece un conjunto de servicios concretos y no podemos
cambiarlos. Además, suele ser más lento que un programa de correo, ya que hay que estar continuamente conectado a sitios web y leer los correos de uno en uno.Cliente de correo
También están los clientes de correo electrónico, que son programas para gestionar los mensajes recibidos y poder escribir nuevos.
Suelen incorporar muchas más funcionalidades que el correo web,
ya que todo el control del correo pasa a estar en el ordenador del
usuario. Por ejemplo, algunos incorporan potentes filtros anti-correo no deseado.
PORTAL EDUCATIVO
según Aquiles Bedriñana [1], los portales educativos son
espacios web que ofrecen múltiples servicios a los
miembros de la comunidad educativa (profesores, alumnos, gestores
de centros y familias), tales como: información, instrumentos para la
búsqueda de datos, recursos didácticos, herramientas para la comunicación
interpersonal, formación, asesoramiento, entretenimiento, etc.
Según este mismo autor, un portal es, en todos los casos, un sitio
Web (WebSite),
una página web, pero no viceversa. No todas las páginas Web ni todo sitio
Web sería un portal.
Página Web y
sitio Web son conceptos con una clara relación de sinonimia, aunque en
realidad es una relación partitiva, ya que un sitio Web está formado por una
dirección y por un conjunto de páginas. Se pueden matizar ambos conceptos
afirmando que un «sitio Web» está compuesto por una o más páginas, pero sin
que necesariamente esté implícita la idea de organización de información con
criterios rigurosos. Algunas características pueden ayudarnos a reconocer un portal frente a
otro tipo de páginas Web. Para ello David Morrison -técnico especialista de
la compañía Lotus- usa las iniciales del término portal:
Personalización para
usuarios finales.
Organización del
escritorio.
Recursos informativos
divididos y organizados.
Trayectoria o
seguimiento de las actividades de los usuarios (tracking).
Acceso a base de datos.
Localización de gente o
cosas importantes.
2. Ventajas y servicios que ofrecen
Las ventajas que proporcionan los
portales educativos a sus destinatarios (profesores, estudiantes, familias)
se derivan de los servicios que ofrecen,
y del hecho de estar accesibles desde Internet en cualquier momento y lugar.
Así, los principales servicios que podemos encontrar en un portal
educativo son :
Proporcionar información de todo
tipo a profesores, estudiantes y padres, así como instrumentos para
realizar búsquedas en Internet.
- Noticias
- Agenda
- Acceso a “mass media”: radio,
televisión, prensa, etc.
- Diseños curriculares base, programas de
las materias y asignaturas.
- Información sobre recursos educativos:
libros, software, videos, etc.
- Selección comentada de páginas Web de
interés educativo.
- Listado de centros de recursos y
bibliotecas
- Listado de centros de recopilacion de la
oferta educativa por ciudades.
- Información concentrada de las ofertas
de formación permanente
- Buscadores de Internet, índices temáticos.
Facilitar recursos didácticos de
todo tipo, gratuitos y utilizables directamente desde Internet, como:
- Materiales diversos para estudiantes:
apuntes, trabajos, exámenes.
- Diccionario, enciclopedia básica
- Atlas y mapas de todo el mundo
- Biografías
- Manuales
Contribuir a la formación del profesorado,
mediante informaciones diversas y cursos de actualización de
conocimientos.
- Recopilación de experiencias educativas,
buenas prácticas, didáctica.
- Recopilación de consejos y reflexiones
sobre el uso de las tecnologías en la escuela.
- Cursos diversos, actividades de
aprendizaje on-line
Asesorar a los profesores. En
algunos casos los portales tienen espacios de asesoramiento sobre
diversos temas: didáctica, informática, leyes, etc.
Abrir canales de comunicación
(foros, Chat, listas...) entre profesores, estudiantes, instituciones y
empresas de todo el mundo. A través de ellos se comparten ideas y
materiales, se debaten temas, se consultan dudas.
Proporcionar instrumentos para la
comunicación: correo electrónico, Chat, espacios para alojar
páginas Web.
BLOG
es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora.
Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su
utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o de bitácora
ha sido utilizado desde siempre.
Los términos ingleses blog y weblog provienen de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora,
en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se
utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia
como si fuese un diario, pero publicado en la web (en línea).
El weblog es una publicación online de historias publicadas con una
periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso,
es decir, lo último que se ha publicado es lo primero que aparece en la
pantalla. Es muy frecuente que los weblogs dispongan de una lista de
enlaces a otros weblogs, a páginas para ampliar información, citar
fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro
weblog. También suelen disponer de un sistema de comentarios que
permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y
entre ellos acerca de lo publicado.
Habitualmente, en cada artículo de un blog, los lectores pueden
escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es
posible establecer un diálogo. No obstante, es necesario precisar que
ésta es una opción que depende de la decisión que tome al respecto el
autor del blog, pues las herramientas permiten diseñar blogs en los
cuales no todos los internautas -o incluso ninguno- puedan participar
agregando comentarios.
El uso o tema de cada blog es particular, los hay de tipo: periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo (edublogs), políticos, personales (variados contenidos de todo tipo), etc.
Tipos de Blog
Existen muchos diferentes tipos de blogs que
difieren no solo en el tipo de contenido que publican, sino también en la forma
en que éste es escrito y representado.
• Blogs Personales: es un diario o bitácora
individual, el más tradicional de los blogs donde los autores escriben para
ellos mismos, se lo toman tan en serio aunque algunos ni siquiera tengan
lectores. Los blogs se convierten en más que una manera de comunicar, llegan a
ser una manera de reflejar la vida de un individuo. El bloguear tiene una
calidad sentimental. Muy pocos blogs llegan a la fama o ser parte del
conocimiento popular aunque hay muchos con una extensa lista de fieles
lectores. Un ejemplo de estos sitios es Twitter, que
permite compartir instantáneamente pensamientos y sentimientos a familia y
amigos; lo cual es más rápido que el enviar un correo electrónico.
• Blogs corporativos y de organización: en la
mayoría de los casos, estos blogs son privados con el propósito de comunicar
las actividades a los miembros dentro una compañía.
• Blogs por género: son los que se enfocan en un
tema particular, entre estos están los blogs políticos, de viajes, de
gastronomía, de moda, educación, etc., aunque los dos más notables en Internet
son los blogs musicales y los blogs de arte, con el paso del tiempo las
necesidades por comunicarse y plasmar el punto de vista de cada persona se hace
más grande, por lo tanto crecen los géneros de los blogs.
• Blogs de contenido multimedia, estos cada vez
son más populares ya que la interactividad con los usuarios es más cercana,
dentro de estos se encuentran los video-blogs, llamados también como vlogs,
donde muchas veces el autor prefiere video-grabarse a sí mismo y después cargar
su video en un sitio como YouTube, evitando así el escribir el texto. En esta
categoría se encuentran también los foto-blogs (donde se cargan más fotografías
que texto), los linklogs (vínculos de toda la Red) y tumblelogs, los cuales son
una mezcla de diferentes tipos de entradas como video, música, imágenes, texto,
etc.
• Blogs por dispositivo: estos se pueden definir
por el tipo de dispositivo electrónico que se usa para enviar entradas al blog,
por ejemplo un blog escrito desde un teléfono celular o una agenda electrónica
se les llama moblogs que proviene de la palabra móvil. Otro tipo de blog es por
medio de una cámara web, que utiliza este dispositivo para enviar imágenes en
movimiento, o video desde un determinado lugar hacia un sitio web y donde si se
quiere se pueden transmitir las 24 hrs. El blog es ahora una herramienta básica para la
mayoría de los usuarios de Internet que ha llegado a ser parte de nuestra vida
diaria para estar en contacto con el mundo.
FOROS
Foroen Internet es unaaplicación webque da soporte a discusiones u opiniones en línea,
permitiendo al usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema
tratado.
Historia
Son
los descendientes modernos de los sistemas de noticiasBBS(Bulletin Board System) yUsenet, muy populares en losaños 1980y1990. Por lo
general los foros en Internet existen como un complemento a un sitio web,
invitando a los usuarios a discutir o compartir información relevante a la
temática del sitio, en una discusión libre e informal, con lo cual se llega a
formar una comunidaden
torno a un interés común. Las discusiones suelen ser moderadas por un
coordinador o dinamizador, quien generalmente introduce el tema, formula la
primera pregunta, estimula y guía, sin presionar, otorga la palabra, pide
fundamentos, explicaciones y sintetiza lo expuesto antes de cerrar la
discusión.
Comparado
con loswikis, no se pueden modificar los aportes de otros miembros a
menos que se tengan ciertos permisos especiales como los asignados a
moderadores o administradores. Por otro lado, en comparación con losweblogs, se diferencian en que los foros
permiten una gran cantidad de usuarios y las discusiones están anidadas, algo
similar a lo que serían los comentarios en los weblogs. Además, por lo general,
los foros suelen ser de temas más diversos o amplios con una cantidad de
contenido más variado y la posibilidad de personalizar a nivel usuario (no sólo
a nivel dueño).
Un foro en Internet, comúnmente, permite que el
administrador del sitio defina variosforossobre una solaplataforma. Éstos funcionarán como contenedores de lasdiscusionesque empezarán los usuarios; otros
usuarios
pueden responder en las discusiones ya comenzadas o empezar unas nuevas según
lo crean conveniente.
Existen
los Foros online y los Foros offline. Lo Foros online son aquellos en la cual
se mantiene una comunicación constante. Los Foros offline son aquellos en los
cuales se deja un comentario y los visitantes pueden dar su opinión al respecto.
Soportes para crear un foro
en Internet
Son
muchos los soportes disponibles para crear un foro en Internet. Por lo general
están desarrollados enPHP,Perl,ASP.NEToJavay funcionan conCGIóJava. Los datos y la configuración se guardan, generalmente
en unabase de datosSQLo una serie de archivos de texto. Cada versión provee
funciones o capacidades diferentes: los más básicos se limitan a los mensajes
sólo con texto, los más avanzados facilitan la inclusión demultimedia, formato
del texto,HTMLyBBCode. A veces el soporte de los foros
viene integrado conweblogso algún otro sistema de administración
de contenido. Algunos sistemas de foros son:phpBB,vBulletin,Invision power board,MyBB,SMF,YaBB,Ikonboard,JavaBBy
otros. AlgunosCMS(del ingléscontent management system,
sistema de administración de contenido ) comoWordPress,DrupalyJoomlaincluyen
sus propios foros o integran foros de otros sistemas, enJoomlase
destacaKunenapor
ejemplo.
Enemigos del correcto
funcionamiento del foro
Los
principales enemigos del correcto funcionamiento del foro y que un moderador
debe controlar, son:
Spam: la publicación de mensajes no solicitados, generalmente
publicitarios, de forma caótica o en contra de las reglas del foro.
Trolls: usuarios
cuyo único interés es molestar a otros usuarios e interrumpir el correcto
desempeño del foro, ya sea por no estar de acuerdo con su temática o
simplemente por divertirse de ese modo.
Leechers: usuarios
que solo desean aprovecharse.
Además
los foros también pueden sufrir ataques decrackersy
similares.
Arqueólogos: usuarios que se dedican a revivirpostantiguos.
Chaters: usuarios
que en foros,chats, y otros
medios, escriben en un lenguaje corto, simplificando palabras al igual que en
elSMS, o que intencionalmente no respetan laortografía,
presentando una escritura poco comprensible por otros miembros del foro).
Fake: usuarios que se hacen pasar por otros miembros.
Usuarios títeres: usuarios que están inscritos en el foro dos o más
veces, haciéndose pasar por diferentes miembros)pero los administradores pueden
acabar con esto mirando periódicamente lasIPde los usuarios.
Aunque
no son enemigos, losnewbies(recién llegados) pueden ocasionar
problemas en el funcionamiento del foro al cometer errores; ya sea por no poder
adaptarse rápido a la comunidad o por no leer o entender las reglas específicas
que tiene el foro al que han ingresado recientemente. Su acogida dependerá de
los usuarios y moderadores que tenga el foro. Igualmente pueden producir estos
problemas usuarios más antiguos que producto de su conducta se les denominalamer.
En
foros implantados, también es posible la aparición debullyerso el
comportamiento como tales de algunos miembros nuevos o antiguos. Este
comportamiento se detecta por su toma de partido inmediato en discusiones de
miembros con prestigio. Elbullyerreacciona
con inusitada agresividad, frecuentemente insultando a una de las partes como
mecanismo para intentar el acercamiento personal a una de las partes en
conflicto. Con frecuencia este comportamiento degenera hasta convertirse en un
auténtico maltratador psicológico, que mina la participación del usuario al que
hostiga sistemáticamente cada vez que interviene. La actuación de losbullyerses
contraria al principio democrático de funcionamiento de los foros y elimina la
posibilidad de disentir y debatir. Hay que diferenciar este problema del de los
trolles, ya que el resto de los usuarios se convierten en cómplices pasivos y
es fundamental percibir al administrador de que puede estarse dando una de
estas situaciones.
CHAT
Elchat(término proveniente delinglésque enespañolequivale acharla), también conocido comocibercharla, designa una
comunicación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de unsoftwarey a través deInternetentre dos o más personas ya sea de manera pública a
través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario
puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican 2
personas y actualmente ya es posible que se comuniquen más de dos personas a la
vez.
Descripción
Son
muchas las acepciones de la palabrachat,
y por lo general agrupa a todos los protocolos que cumplen la función de
comunicar a dos o más personas, dentro de éstos losclientes de chat(como,
por ejemplo,X-Chat,ChatZilla(el cliente deMozilla/SeaMonkeyo elmIRC); éstos usan el protocoloIRC, cuyas siglas significanInternet Relay Chat. Otros son
protocolos distintos pero agrupados en lamensajería instantánea, tales comoWindows Live Messenger,Yahoo! Messenger,Jabber/XMPPoICQ, entre los más conocidos, o también el servicioSMSdetelefonía móvil. ActualmenteOrkutdeGooglecuenta con un servicio deChaten línea.También se puede incluir aquí
elpeer-to-peer. Es
muy usado, además, el métodowebchat,
que no es otra cosa que enviar y recibir mensajes a través de una página
dinámica de Internet, o usando el protocolo "IRC" si se trata de unappletdeJava.
Software y protocolos
Algunos de los
programas y protocolos más utilizados son los siguientes: